WEBVTT

00:00:01.547 --> 00:00:06.484
اشیاء قابل جمع آوری کریپتو

00:00:07.431 --> 00:00:12.710
به قسمت کریپتوکیتیز مجموعه ما در
مورد دارایی های کریپتو خوش آمدید

00:00:12.735 --> 00:00:20.074
کریپتوکیتیز از جمله توکن های غیر قابل
معاوضه یا اشیاء قابل جمع آوری هستند

00:00:20.270 --> 00:00:21.886
اول سریع مرور کنیم

00:00:22.172 --> 00:00:26.261
دارایی کریپتو یک دارایی
دیجیتال است که از رمزنگاری

00:00:26.487 --> 00:00:30.812
شبکه همتا به همتا و دفتر کل
عمومی برای سه هدف استفاده می کند

00:00:31.092 --> 00:00:33.347
قانونمندی خلق واحدهای جدید

00:00:33.372 --> 00:00:35.471
تایید تبادلات

00:00:35.519 --> 00:00:38.549
و تضمین بدون واسطه این تبادلات

00:00:39.720 --> 00:00:44.246
اشیاء قابل جمع آوری کریپتو از جمله ابزارهای
ارتباط با افراد توسط فناوری بلاکچین است

00:00:44.575 --> 00:00:50.010
در دسامبر سال 2017 تب
کریپتوکیتیز دنیای کریپتو را درنوردید

00:00:50.035 --> 00:00:53.610
کریپتوکیتی ها حیوانات خانگی
مجازی منحصر بفرد و قابل مبادله هستند

00:00:53.650 --> 00:00:56.103
افراد می توانند آن ها را
بخرند، بزرگ کنند و حتی

00:00:56.127 --> 00:00:58.500
با کریپتوکیتی های دیگر
برای تولید مثل جفتشان کنند

00:00:58.525 --> 00:01:05.315
تا ژانویه 2018 کریپتوکیتیز
بیش از 235 هزار کاربر داشت

00:01:05.340 --> 00:01:08.784
و 52 میلیون دلار مبادله را

00:01:08.854 --> 00:01:10.431
بر روی شبکه اتریوم انجام داده بود

00:01:11.220 --> 00:01:16.035
کریپتوکیتیز آنقدر محبوب شد که خود
اتریوم برای پشتیبانی از آن به مشکل خورد

00:01:16.060 --> 00:01:17.870
که این نشان دهنده دو موضوع بود

00:01:17.944 --> 00:01:21.050
یک: اپلیکیشن های محبوب تاثیر
قدرتمندی روی شبکه می گذارند

00:01:21.075 --> 00:01:25.205
و دو: فناوری پلتفرم زیربنایی
امروزه همچنان محدود است

00:01:25.409 --> 00:01:27.715
نمی تواند از پس محبوبیت اینچنینی بر بیاید

00:01:27.740 --> 00:01:32.119
در اوج محبوبیتش برترین کریپتوکیتی ها
بیش از 100 هزار دلار به فروش می رفتند

00:01:32.144 --> 00:01:33.349
پدیده ای خارق العاده بود

00:01:33.881 --> 00:01:35.939
به خاطر دارم که در آن زمان یکی از دوستانم

00:01:35.964 --> 00:01:38.924
به من گفت که رابطه اش با دوست
دخترش دارد خیلی جدی می شود

00:01:39.102 --> 00:01:41.892
و من پرسیدم چقدر جدی ؟

00:01:41.917 --> 00:01:45.567
و به من گفت که خوب داریم به این فکر
می کنیم که کریپتوکیتی هایمان را ادغام کنیم

00:01:45.592 --> 00:01:48.522
شاید این نوع جدید گفتن
این باشد که بیا سگ بگیریم

00:01:48.560 --> 00:01:51.586
به گفته ایلان ماسک این
چیزهای جالب و بامزه برای

00:01:51.610 --> 00:01:54.635
ارتباط دادن مردم با فناوری
های پیشرو اهمیت دارند

00:01:54.660 --> 00:01:59.500
هدفش از فرستادن ماشین اسپورتش به فضا همین جلب توجه مردم بود

00:01:59.500 --> 00:02:01.930
کریپتوکیتیز این منطق را ثابت کردند

00:02:01.930 --> 00:02:03.891
دو نوع اشیاء قابل جمع آوری کریپتو وجود دارد

00:02:03.916 --> 00:02:05.845
مجازی و فیزیکی

00:02:06.070 --> 00:02:08.601
اول، کریپتوکیتیز و کارت های مبادله ای مجازی

00:02:08.635 --> 00:02:12.180
دارایی های دیجیتال بومی
بدون برابرنهاد فیزیکی هستند

00:02:12.271 --> 00:02:16.806
خرید هرگونه دارایی منحصر به فرد
بر بستر بازی هم به ذهن متبادر می شود

00:02:16.831 --> 00:02:21.761
یکی از بازیهایی که این کار را می کند بیاند د
ووید است که بازی جنگی آنلاین چند کاربره است

00:02:21.801 --> 00:02:26.235
هنرمندان نیز در حال وارد کردن
اقتصاد کریپتو به هنر مجازی خود هستند

00:02:26.260 --> 00:02:29.150
هنر بیشتر ارزش خود را
از نادریت خود می گیرید

00:02:29.220 --> 00:02:33.997
اما اینترنت اطلاعات به ما اجازه می
دهد تا مدام تصاویر و آهنگ ها را کپی کنیم

00:02:34.022 --> 00:02:36.381
که ارزش را تا نزدیک صفر کاهش می دهد

00:02:36.406 --> 00:02:39.486
و اثر اصلی و مالک آن را گم می کند

00:02:39.525 --> 00:02:43.857
بلاکچین اثر خلاقه را به یک توکنی
منحصر بفرد و نادر متصل می کند

00:02:43.906 --> 00:02:47.588
اسکات ریبورن خبرنگار هنری
نیویورک تایمز به بررسی این پرداخته است

00:02:47.612 --> 00:02:51.293
که آیا رمزارزها می توانند تحول
بزرگ بعدی بازاز هنر باشند یا خیر؟

00:02:51.570 --> 00:02:56.270
هر روزه هنر و دیگر اشکال آن بیشتر و
بیشتر به شکل دیجیتال شروع به کار می کنند

00:02:56.270 --> 00:02:58.540
این فرصتی هیجان برانگیز است

00:02:58.540 --> 00:03:01.479
دسته های کاملا جدیدی از هنر
مجازی و اشیاء قابل جمع آوری

00:03:01.504 --> 00:03:04.202
به شکل بالقوه ممکن است
دچار افزایش ناگهانی ارزش شود

00:03:05.070 --> 00:03:10.030
نوع دیگر اشیاء قابل جمع آوری کریپتو از
ادعای مالکیت روی چیزی ملموس نمایندگی می کند

00:03:10.055 --> 00:03:13.607
در نهایت 21 میلیون بیت
کوین در جریان خواهد بود

00:03:13.706 --> 00:03:18.851
اما هر اثر از روتکو، پیکاسو،
مونه و پولاک منحصر بفرد است

00:03:19.152 --> 00:03:22.020
شرکتی با نام آرتلری، CLIO را ارائه داده است

00:03:22.045 --> 00:03:26.692
که رمزارزی با پشتیبانی هنری
برای ثبت آثار هنری دنیای واقعی است

00:03:27.087 --> 00:03:30.810
دیگران نیز مانند Dada.nyc
به این دسته پیوسته اند

00:03:30.810 --> 00:03:35.230
هنر مجازی بازاری در حال رشد است 
اما بازار موجود عظیم است

00:03:35.230 --> 00:03:41.610
مجموع فروش هنرهای زیبا و آنتیک در
سال 2016 برابر با 45 میلیارد دلار بوده است

00:03:41.610 --> 00:03:43.666
این بازار که به عدم شفافیت مشهور است

00:03:43.691 --> 00:03:46.870
می تواند از نور روشنایی
بخش بلاکچین بهره ببرد

00:03:47.982 --> 00:03:51.190
اثر هنری می تواند از طریق دارایی
کریپتو اثر انگشت دیجیتال به دست بیاورد

00:03:51.261 --> 00:03:54.240
که به ما اجازه می دهد آن
را پیگیری، دنبال و تصدیق کنیم

