گشایش‌ها بخش سوم
همیشه جایی برای ایده‌ها نو هست
همیشه بر این باورم که بهترین حرکت در هر موقعیت
حرکتی است که بهترین نتیجه را برایتان به ارمغان می آورد
و ارزشمندترین مهره روی صفحه شطرنج
آن مهره ایست که بیشترین نفع را در لحظه
در لحظه خاصی از بازی، برایتان به همراه دارد
اما در مورد گشایش ها من گشایش های بسیاری را مطالعه کردم
دیتابیسم شامل نزدیک به بیست هزار تحلیل متفاوت میشود
به نظرم بیشتر وقتم را صرف تحلیل برخی گشایش‌ها کرده‌ام
و گشایش سیسیلی صددرصد برترین است
انتخاب دیگری جز آن سخت است
از آنجایی که برخی از خاطره برانگیزترین بازی هایم
مثل بازی 24 با کارپف در سال 1985
یا بازی 16 سال 1985
گشایش هایم سیسیلی بودند
برخی از این گشایش‌ها دیگر کاربردی نیستند
به طور مثال گامبی ام در بازی 16
که تاثیرات بسیار مخربی در گشایش سیسیلی داشت
نفی شده است
اسب بی5، دی6، سی4 اسب اف6، اسب سی3
اِی6، اسب اِی3، و من اینجا دی5 بازی کردم
و بعد اسب به بی4
عمل نمیکند
اما با اینحال بازی 16 را داریم
چطور میتونم این حقیقت را انکار کنم که
این یکی از زیباترین بازی هایی بود که در برابر کارپف بردم
و من همچنین میدونم که
در برخی از بازی هایم که با سیاه بازی کردم
به طور مثال در برابر حمله کِرس
حمله کِرس اینجا
بازی که در آن پیروز شدم
نمیتواند در برابر دقت توجه بازیکنان مدرن تاب بیاورد
چراکه بر این باورند که این جی4 است
جی4، حتی اگر با اچ3 شروع کنید جواب می دهد
بنابر ای پس از اِی6 اگر با اچ3 شروع کنید
و بعد با فشار بر جی4 و جی5، تنها زمان از دست می دهند
اما من دوباره میگم
بگیم، پیشداوری های خودم را دارم
میدانم که تاریخ متوقف نمیشود
همیشه به جلو حرکت میکند
اما در مورد گشایش‌های شطرنج، چیزهای بیشتر و بیشتری برای آموختن وجود دارد
بطور مثال در نایدرف
به تازگی دیده ام که بازیکنان سطح بالا تنها اچ3 بازی نمیکنند
که البته بابی فیشر در تلاش برای حرکت جی4، بازی کرد
اما حتی اِی3 یا اچ4 بازی میکنند
وقت نیاز دارم تا مطق اش را درک کنم
اما نشان میدهد که شطرنج بازان همیشه ایده های تازه تولید میکنند
همیشه فضا وجود دارد
حتی در اینجا در نایدرف
بیشت سال پیش اگر کسی بهم میگفت که میتوان حرکتی اختراع کرد
میگفتم نه امکان ندارد
چراکه هر حرکت ممکنی را بازی میکنیم
اِی4،اچ3،جی3،اف3،اف4،فیل ای3،فیل دی3،فیل دی2
فیل سی4، وزیر اف3 البته فیل جی5
اما اِی3 یا اچ4 ؟
و بهم اعتماد کنید منطقی پشت‌اش است
که به این معنا است که اگر به موقعیت‌های گشایش نگاه کنید
همیشه چیزی پیدا میکنید
و به این خاطر است که نگاه مستقیم به موقعیت نهایی خطرناک است
که بگیم همش ده، پانزده، بیست حرکت است که قبلا انجام شده است
نمیخواهیم بدانیم که چرا
این حرکات از جانب پیشینیانمان انتخاب شدند
تنها میخواهیم به موقعیتی که
که در مرکز توجه است نگاه کنیم
اگر میل به مطالعه در گشایش ها دارید
کافی است به مراحل ابتدایی نگاه کنید
همیشه در آن ها فضایی وجوذ ذارذ
مخصوصا در سطح نیمه حرفه ای
مسلما سخت تر خواهد بود
که در امتیازهای دو هزار و پانصد، ششصد و هفتصد، بهبودهای ملموسی داشت
با اینحال حرکاتی که اشاره کردم
اِی3 و اچ4 از جانب بازیکنان قوی بازی میشود
به طور مثال کاریاکین اِی3 بازی میکند
اچ4 هم بازیکنانی با امتیاز دوهزار و هفتصد به بالا بازی میکنند
و توصیه من این خواهد بود که
ارزیابی‌ای انجام دهید
یک ارزیابی کلی از توقعاتتان از گشایش ها انجام دهید
شاید به این باور برسید که راحت تر خواهید بود
که برخی گشایش های تند و تیز و گرچه نیمه درست را بازی کنید
بیاید صادق باشیم، گامبی شاه ؟
گشایش نیمه درست است
اما همچنان میتواند اگر حریفتان آماده نباشد عمل کند
چراکه در نهایت
مسئله تنها ارزیابی عینی موقعیت نیست
بلکه همچنین در مورد تواناییتان در غافلگیری حریفتان نیز هست
گاها غافلگیر کردن حریفتان نتیجه خوبی میدهد
و همچنان احساس میکنم که فضای زیادی برای پیشرفت وجود دارد
نه لزوما با انجام بازی رندوم (960) فیشر
و ترکیب بندی دوباره مهره ها
اما در موقعیت سنتی و کلاسیکمان
هنوز فضای زیادی وجود دارد
اما انتخاب خودتان خواهد بود
بر این باورم که حالا انجام تمام کار به دوش خودتان است
چراکه برعکس ما در سی یا چهل سال پیش
شما تقریبا فرصت های نامحدودی
برای مطالعه گشایش ها و برای داشتن یک درخت از مجموعه بازی ها در یک دقیقه، دارید
برای من یک دقیقه میشود چون من سنتی ام
برای من زمان میبرد
مطمئنم که برای بازیکنان جوان ده ثانیه طول میکشد
که درختی از مجموعه تمام بازی هایی که در گشایش های خاص بازی میشود داشته باشند
برخی فکر میکنند که این موضوع خلاقیت را کور میکند
اما اگر ذهنتان باز باشد
میتواند در واقع خلاقیتتان را بیشتر کند
چراکه به سرعت میتوانید ببینید که چه اتفاقی افتاده است
تمام حرکاتی که پیش از این اتفاق افتاده است را ببینید و دنبال ایده های جدید بگردید
خلاقیت در گشایش‌ها
همیشه بر این باور بوده ام که
در گشایش‌ها فضا برای خلاقیت وجود دارد
و به این خاطر است که زمان خیلی زیادی
را صرف جستجو به دنبال گشایش‌های قدیمی که در دهه 80 رها شدند، کردم
فراموش نکنیم که در دهه 80 گامبی اوان و البته اسکاتلندی
کاملا رها شده بودند
به نظر میرسید که برای قرن نوزدهم باشند
هیچکس انتظار نداشت که این گشایش ها باز گردند
من بازیشان کردم
در برابر کارپف بازیشان کردم
من اسکاتلندی را خیلی با موفقیت
در برابر تمامی بازیکنان سطح بالا بازی کردم
از جمله در مسابقه قهرمانی جهانم در برابر کارپف و در برابر نایجل شورت
منم گامبی اوان بازی کردم
گرچه البته زیاد طولی نکشید
حالا درک میکنیم که
نه اینکه نفی شده باشد
اما مسلما سفید نمیتواند تصور این را داشته باشد که از طریق‌اش برتری کسب کند
اگر سیاه با بازی در این گشایش، راحت باشد
و چند راهی وجود دارد که سیاه بتواند موقعیتی نسبتا خوب بدست آورد
اما به یاد داشته باشید که در مورد بازیکنان سطح بالا صحبت میکنیم
داریم در مورد استادبزرگان قدرتمند صحبت میکنیم
اما حتی در حوزه گشایش های کلاسیک
همیشه خطوط مختلف دارید
خطوط تند و تیز یا خطوط با ثبات تر
و فراموش نکنیم که
داریم از شطرنج کلاسیک
که پنج، شش، یا هفت ساعت طول میکشند به سمت کنترل زمان‌های سریعتر میرویم
و کنترل زمان های سریعتر
همچنین میتوانند روی آماده سازی گشایش‌تان تاثیر گذار باشند
چراکه حریف زمان زیادی ندارد
تا به یک غافلگیری واکنش نشان دهد
بنابراین در شطرنج فوق سریع آماده سازی گشایش متفاوت است
در شطرنج سریع هم متفاوت است
در شطرنج کلاسیک یا آنچه ما امروز شطرنج کلاسیک مینامیم
در بازی دو یا سه ساعته
باید شما را نسبت به انجام حرکات سختی
که میتوانید با انتخاب های تند و تیز انجام دهید، محتاط میکند
اما در حالی که بسیاری از شما درگیر بازی سریع
نیمه سریع، نیمه کلاسیک و فوق سریع هستید
به نظرم نباید در گشتن به دنبال
برخی گزینه هایی که ممکن است در برابر دقت توجه رایانه تاب بیاورند، خود دار باشید
تنها رایانه‌تان نیست که میتواند رد انتخاب‌هایتان را پیدا کند
اگر تنها یک راه برای رد ایده وجود دارد
چه شانسی وجود دارد که حریفتان
زمانی که عقره ساعت تیک تیک میکند یا روی صفحه ساعت دیجیتال
ثانیه ها شناور میشوند چه شانسی وجود دارد که
حریفتان بتواند ردّشان را بیابد
بنابراین انتخاب نوع گشایش‌تان
بسته به ارزیابی شخصی است
و بر اساس توقعاتتان است
میخواهید بازی را ببرید ؟
میخواهید حریفتان را غافلگیر کنید
میخواهید تفاوتی برای خودتان ایجاد کنید؟
میخواهید احساس راحتی کنید
یا همه این ها؟
میتوانم دوباره تاکید کنم که گشایش‌ها مهم هستند
اما احساس راحتی کردن مهم تر است
مثل اینه که
مرحله آغازین بازی است
اگر بازیکن خوبی باشید اگر بازیکن نسبتا خوبی باشید
این اولین مرحله بازی است
اگر اشتباهات وحشتناک نکنید
به سمت میانه بازی و پایان بازی میرود
و اینکه نباید از گشایش‌های بازی توقع بیش از حد داشته باشید
اگر در برابر موقعیت قوی تری قرار گرفته اید
باید توجه داشته باشید که امروزه همه به هما
رایانه ها و همان دیتابیش های که شما دارید، دسترسی دارند
بنابراین در عین حالی که خوب است که حرکت و ترفند تازه ای پیدا کرد
که بتواند به پیروزی یا نوعی غافل گیری بیانجامد
شاید صددرصد درست نباشد
اما غافلگیری ای است که میتواند توازن حریفتان را بهم بریزد
ایده خوبی است
اما از همه مهمتر
توصیه من است
توصیه حرفه ای من این است که
موقعیتی را بگیرید که در آن احساس راحتی میکنید
اطمینان حاصل کنید که بتوانید حتی اگر غافلگیر شدید، پاسخ مناسبی بیابید
به این خاطر است که توصیه میکنم که تاریخچه گشایش ها را بخوانید
که همه زیر و بمی را بشناسید
که میتوانند به شما در جلوگیری از افتادن به تله یا فروریختن (نظم فکریتان)
اگر حریفتان ایده های جدیدی رو کرد، کمک کند
و بعد میرود به سمت میانه بازی
که در آن میتوانید با شناخت برخی الگوهای خاص از این موقعیت های معمول احساس راحتی کنید
و بعد باید تمام دانشی را
که امیدوارم در طول این کلاس کسب کرده اید، به کار گیرید