WEBVTT

00:00:00.852 --> 00:00:06.471
گشایش های بازی

00:00:07.686 --> 00:00:12.373
ماجرای گشایش های بازی گری

00:00:12.830 --> 00:00:18.113
و حالا پس از آنکه چند
الگوی تاکتیکی در میانه بازی

00:00:19.597 --> 00:00:25.502
چند عنصر کلیدی و موقعیت
در پایان‌های بازی آموختیم

00:00:26.720 --> 00:00:30.475
و در مورد برخی چیزهای عمومی
در راهبرد شطرنج صحبت کردیم

00:00:31.240 --> 00:00:33.910
زمان آن رسیده است که در
مورد گشایش های بازی صحبت کنیم

00:00:33.910 --> 00:00:35.780
گشایش های بازی شطرنج

00:00:35.780 --> 00:00:39.913
اما اگر ازم توقع دارید که چند
راز را باهاتون در میان بگذارم

00:00:39.938 --> 00:00:43.432
که شما را به بازیکنی بهتر تبدیل کند

00:00:43.528 --> 00:00:47.490
متاسفانه ناامیدتان خواهم کرد

00:00:47.490 --> 00:00:49.760
هیچ راز بزرگی برای برملا شدن وجود ندارد

00:00:49.760 --> 00:00:55.725
من دانش ام را باهاتون در میان میگذارم و این
شمایید که باید بگید مفید بوده است یا خیر

00:00:55.834 --> 00:00:58.719
بر این باورم که به شما کمک
خواهد کرد که بفهمین که هستید

00:00:58.760 --> 00:01:01.843
و انتخاب گشایش های بازیتان را بهبود ببخشید

00:01:03.550 --> 00:01:06.540
فرصت و زمانی نیست

00:01:06.540 --> 00:01:08.359
که بتوان در مورد تمام
گشایش های بازی صحبت کرد

00:01:08.384 --> 00:01:12.154
امروزه با وجود میلیون ها و
میلیون ها بازی در دیتابیس ها

00:01:12.210 --> 00:01:14.484
میتوانید همه این کار را خودتان با
جمع کردن بازی ها، نگاه به بازی ها

00:01:14.484 --> 00:01:15.900
و تحلیل بازی ها انجام دهید

00:01:15.900 --> 00:01:17.132
و هر سیستم تولید شطرنجی

00:01:17.157 --> 00:01:20.274
در برخی موقعیت ها میتواند
توصیه های بهتری از گری

00:01:20.299 --> 00:01:23.224
کاسپارف یا هر بازیکن
حرفه ای دیگری بهتان بدهد

00:01:24.420 --> 00:01:29.270
اما من میتوانم با مرور ماجرای خودم

00:01:29.295 --> 00:01:32.450
چگونگی انتخاب گشایش های بازی
خاص وقتی که کودک بودم

00:01:33.283 --> 00:01:36.367
وقتی که بازیکن متوسط بودم، قوی بودم،
قهرمان جهان بودم و قص علی هذا، کمکتون کنم

00:01:38.350 --> 00:01:44.071
و در مورد ایده های کلی پشت
گشایش های بازی صحبت خواهیم کرد

00:01:44.360 --> 00:01:50.570
چراکه آخرش اینه که در پایان بازی

00:01:50.570 --> 00:01:52.070
باید از برخی الگوها پیروی کنید

00:01:52.070 --> 00:01:53.630
قواعدی در کار هستند

00:01:53.630 --> 00:01:57.229
میدانید که مثلا نمیتوانید
به راست یا چپ بروید

00:01:57.229 --> 00:02:00.566
باید مستقیم به جلو بروید در مرکز بمانید

00:02:02.418 --> 00:02:05.860
داستان در گشایش های بازی
بیشتر در مورد شخصیتتان است

00:02:06.033 --> 00:02:10.690
در مورد ترجیحات و سلایقتون است

00:02:10.690 --> 00:02:14.561
به این خاطر از که برخی بازیکنان
حرکت ای4 را بازی میکنند

00:02:15.065 --> 00:02:16.745
خیلی از بازیکنان دی4 بازی میکنند

00:02:17.956 --> 00:02:23.242
برخی سی4 بازی میکنند، اسب
را به اف3 میبرند، بی3، جی3

00:02:24.744 --> 00:02:26.486
بعضی ها

00:02:27.292 --> 00:02:28.533
معمولا حرفه ای ها

00:02:28.620 --> 00:02:30.000
تمام این حرکات را میکنند

00:02:30.000 --> 00:02:34.450
بر اساس شخصیت

00:02:34.450 --> 00:02:38.200
بر اساس روحیه ی حریف

00:02:38.200 --> 00:02:41.923
چراکه باید بازی را جوری آغاز
کنید که باهاش راحت هستید اما همچنین

00:02:42.639 --> 00:02:46.126
باید اطمینان حاصل کنید که بتوانید
بیشترین مشکل را پیش روی حریفتان بگذارید

00:02:46.946 --> 00:02:50.538
اما پیش از آنکه تا آن مرحله بروید باید
اول در مورد انتخاب های خودتان فکر کنید

00:02:53.280 --> 00:02:55.680
من با حرکت ای4 شروع کردم

00:02:55.680 --> 00:02:57.901
و دلیل آنکه حرکت ای4 را بازی کردم

00:02:57.979 --> 00:03:01.022
در شش سالگی
هفت سالگی، هشت سالگی، این است که

00:03:01.470 --> 00:03:05.160
یکی از اولین کتاب هایی که خواندم

00:03:05.160 --> 00:03:08.840
کتاب 200 گشایش باز دیوید بروشتاین بود

00:03:08.840 --> 00:03:10.700
و در گشایش باز، ای4 را داریم

00:03:10.700 --> 00:03:15.090
و پس از حرکت ای5، گزینه های بسیاری
برای گامبی دارید

00:03:15.090 --> 00:03:17.090
 گامبی شاه را داریم

00:03:17.090 --> 00:03:21.410
بعد میتوانید اسب را به سی3 ببرید
و بعد گامبی ویِنا را دارید

00:03:21.410 --> 00:03:25.850
بعد میتوانید آغاز بازی با فیل
را داشته باشید، فیل به سی4

00:03:25.850 --> 00:03:28.760
اشکال مختلف گامبی، گشایش باز

00:03:28.760 --> 00:03:31.303
و بعد مسلما حرکت کلاسیک لویی لوپز را داریم

00:03:31.760 --> 00:03:34.020
پس میشه فیل به بی1

00:03:34.020 --> 00:03:35.540
اما بعد مسلما فیل به سی4

00:03:35.540 --> 00:03:37.970
و بعد گامبی اوان

00:03:37.970 --> 00:03:41.118
که البته من از این گامبی
به عنوان قهرمان جهان

00:03:41.173 --> 00:03:43.826
خیلی با موفقیت و در موارد
نسبتا زیادی در برابر

00:03:43.851 --> 00:03:46.729
بازیکنان حرفه ای به قَدَری
ویشی اناند استفاده کردم

00:03:50.290 --> 00:03:55.260
من میگم که چگونگی آغاز بازی برای بسیاری
از بازیکنان جوان انتخابی طبیعی است

00:03:56.220 --> 00:03:59.310
چراکه وقتی که جوانی میخواهی حرکتی تیز

00:03:59.310 --> 00:04:01.296
حرکتی جالب و هیجان انگیز بکنی

00:04:01.860 --> 00:04:06.340
از قربانی کردن چند مهره نمیترسی

00:04:06.340 --> 00:04:10.495
اما برخی بازیکنان حتی در جوانی
با انجام چنین کاری راحت نیستند

00:04:11.200 --> 00:04:12.610
این افراد میتوانند حرکت ای4 را بازی کنند

00:04:12.610 --> 00:04:13.771
حتی میتوانند سی4 را بازی کنند

00:04:13.841 --> 00:04:18.250
که به نظرم برای تازه کارها
به اندازه ای4 کارآمد نیست

00:04:18.250 --> 00:04:20.089
به همین خاطر است که اولین توصیه ام

00:04:20.114 --> 00:04:21.779
این است که بچسبید به ای4 یا دی4

00:04:21.779 --> 00:04:27.321
سعی نکنید که حوزه تحلیلی خود را گسترش دهید

00:04:27.612 --> 00:04:28.126
ای4 بازی کنید

00:04:28.150 --> 00:04:31.445
اگر میخواهید باز تر باشید،
خشن تر باشید،پویاتر باشید

00:04:31.540 --> 00:04:32.468
یا دی4 بازی کنید

00:04:32.493 --> 00:04:35.140
و ضمنا پیشرفت نظریه های
مدرن نشان داده است که

00:04:35.140 --> 00:04:37.990
حتی بعد از ای4 هم میتوانید حرکتی
بی سر و صدا و موقعیتی انجام دهید

00:04:37.990 --> 00:04:41.560
مثلا به طور مثال میتوانید بعد از
اسب به اف3، اسب اف6 را بازی کنید

00:04:41.560 --> 00:04:44.307
میتوانید فیل به سی4 را بازی کنید، دی3، سی3

00:04:44.332 --> 00:04:45.432
که میشود سبک ایتالیایی بی سر و صدا

00:04:46.360 --> 00:04:49.800
یا اینکه میتوانید آغاز بازی
نسبتا خشنی بعد از دی4 بازی کنید

00:04:49.800 --> 00:04:51.750
بطور مثال دی4

00:04:51.750 --> 00:04:54.400
مثلا اسب به اف6، سی4، ای6، اسب سی3

00:04:54.400 --> 00:04:55.726
فیل بی4

00:04:55.751 --> 00:04:58.540
در سبک کلاسیک نیمزو-هندی
میتوانید اف3 بازی کنید

00:04:58.540 --> 00:05:00.000
حرکاتی خیلی تند و تیزی هستند

00:05:01.240 --> 00:05:07.201
به این خاطر است که همه چیز

00:05:07.226 --> 00:05:11.740
نوع موقعیتی که میخواهید به آن برسید
با حرکت اول تصمیم گیری نمیشود

00:05:11.740 --> 00:05:16.590
اما با این حال قانون کلی
میگه که ای4 خشن تر است

00:05:16.590 --> 00:05:21.680
این حرکت بازی را تقریبا فوری باز میکند

00:05:21.680 --> 00:05:25.564
در حالی که دی4 یا حرکات
دیگر مانند سی4 یا اسب به اف3

00:05:25.564 --> 00:05:27.064
به بازی بیشتر موقعیتی می انجامند

00:05:29.839 --> 00:05:32.724
یادم میاد که

00:05:33.424 --> 00:05:38.881
تا سال 1977 تقریبا همیشه ای4 بازی میکردم

00:05:39.037 --> 00:05:45.290
تا اینکه در آن سال به دی4 تغییر
رویه دادم بارم تقریبا همیشه

00:05:45.290 --> 00:05:49.240
تا زمانی که با آناتولی کارپف
بازی کردم چسبیدم به دی4

00:05:49.640 --> 00:05:52.051
و باید بگم که معتقدم که دی4

00:05:52.426 --> 00:05:55.040
از ای4 هم حرکت خشن تری بود

00:05:55.040 --> 00:05:57.170
چراکه راه های بازی

00:05:57.170 --> 00:05:59.750
نسبتا خشنی را یافتم
حتی به طور مثال

00:05:59.775 --> 00:06:07.020
در برابر گامبی وزیر

00:06:07.020 --> 00:06:11.854
تونستم تا به سیستمی خیلی خشنی برسم

00:06:11.880 --> 00:06:15.395
زدن روی اف6، رفتن به ای3
و بعد بردن وزیر به دی2

00:06:15.420 --> 00:06:16.616
و بعد شاه قلعه

00:06:16.641 --> 00:06:18.241
یا اینکه وزیر به سی2 و شاه قلعه

00:06:19.440 --> 00:06:21.930
همه میدانیم که چطور توازن برقرار کنیم

00:06:21.930 --> 00:06:23.900
سیاه راه های بسیاری برای برقراری توازن دارد

00:06:23.900 --> 00:06:26.880
اما آن موقع این نوع بازی خیلی چشم گشا بود

00:06:26.880 --> 00:06:31.052
و دوام آوردن در برابر این فشار
حتی برای بازیکنان قوی سخت بود

00:06:31.770 --> 00:06:32.850
دی4 هم بازی کردم

00:06:32.875 --> 00:06:36.395
و چیزی که در موردش دوست داشتم
سیستم به اصطلاح پتروسیان بود

00:06:36.919 --> 00:06:39.436
که عبارت بود از حرکت اِی3 در سبک نیمزو-هندی

00:06:42.850 --> 00:06:45.534
خارق العادست که چطور این حرکت اِی3

00:06:45.559 --> 00:06:48.380
به شما در نبرد برای گرفتن
مربع مرکزی کمک میکند

00:06:48.380 --> 00:06:49.843
چون در نهایت

00:06:49.868 --> 00:06:51.950
به نظر میرسد که حرکت اِی3
چیزی جز هدر دادن وقت نیست

00:06:51.950 --> 00:06:55.159
این اولین چیزی است که

00:06:55.159 --> 00:06:58.190
که زیگبرت تاراش یا هر
بازیکن قدیمی و کلاسیکی

00:06:58.190 --> 00:07:00.276
از قرن نوزدهم یا اوایل قرن بیستم میگفتند

00:07:01.010 --> 00:07:03.190
اما حرکت اِی3 راه را برای
حرکت اسب به سی3 باز میکند

00:07:03.215 --> 00:07:06.740
و از آمدن فیل به بی4 جلوگیری
کرده و اسب را آچمز میکند

00:07:06.740 --> 00:07:10.320
و به این ترتیب به سفید در نبرد
برای کنترل مربع های مرکزی کمک میکند

00:07:10.610 --> 00:07:13.820
یادم میاد که ایده این حرکت به اِی3 را

00:07:13.820 --> 00:07:16.010
با گفتن اینکه این بهترین
راه برای نبرد برای مرکز

00:07:16.010 --> 00:07:17.990
و بوجود آوردن موقعیت های قوی تر در مرکز

00:07:17.990 --> 00:07:20.690
و امکان در اختیار داشتن
حمله‌ای قدرتمند، تبلیغ میکردم

00:07:20.690 --> 00:07:25.276
همچنین به یاد دارم که در اواخر دهه 70 
خیلی به دفاع گرونفل انتقاد داشتم

00:07:25.850 --> 00:07:27.995
چراکه در نظر من حرکت دی5

00:07:28.020 --> 00:07:29.853
به این معنا بود که پس از زدن متقابل در دی5

00:07:29.878 --> 00:07:31.784
بازی ای4، زدن اسب روی
سی3 و بعد سرباز بی به سی3

00:07:31.809 --> 00:07:34.880
سفید به یک سرباز گذشته دست
میافتد که در ادامه ارتقا می یافت

00:07:34.880 --> 00:07:39.350
و به این صورت من چندین بازی
خوب را با مهره سفید بردم

00:07:39.350 --> 00:07:43.460
البته، بعدها خیلی بازیکن
معتقدی به دفاع گرونفلد شدم

00:07:43.460 --> 00:07:45.890
و تقریبا تا پایان دوران حرفه‌ای
ام دفاع گرونفلد را بازی کردم

00:07:45.890 --> 00:07:47.964
و بگذارید که بهتان بگویم که

00:07:47.989 --> 00:07:55.180
من نظراتم را در مورد قوت موقعیت سفید

00:07:55.180 --> 00:07:59.904
و در مورد شانس ارتقاء این
سرباز روی ستون دی، تغییر دادم

00:08:01.257 --> 00:08:05.020
و باید بگویم که در حالی که بزرگ میشویم

00:08:05.020 --> 00:08:06.504
بعضی ها میگویند، سن و سالمان بیشتر میشود

00:08:06.551 --> 00:08:07.800
نظراتمان تغییر میکند

00:08:07.800 --> 00:08:11.650
یادم میاد که با حیرت زیادی

00:08:11.650 --> 00:08:16.750
به افیم گلر پیر، قهرمان بزرگ
شوروی، استاد بزرگ، نگاه میکردم

00:08:16.750 --> 00:08:19.242
که بازی را با سبک هندی شاه گشایش کرد

00:08:19.242 --> 00:08:24.107
و او یکی از پیشگامانان سبک هندی شاه
در اواخر دهه 40 و اوایل دهه 50 بود

00:08:25.240 --> 00:08:29.230
او روح تازه ای در گشایش ها می دمید و
همیشه ایده های نو به ارمغان می آورد

00:08:29.255 --> 00:08:32.619
و بعد به گامبی وزیر تغییر سبک داد

00:08:33.042 --> 00:08:35.024
و من نمیتوانستم باور کنم
که چرا اینکار را کرد؟

00:08:35.049 --> 00:08:37.425
اما بعد ها متوجه شدم که

00:08:37.450 --> 00:08:39.117
مسئله تنها گشایش ها نیست،

00:08:39.142 --> 00:08:43.090
نوع احساستان خیلی مهم است،
اینکه آیا احساس راحتی میکنید

00:08:43.090 --> 00:08:45.760
و همیشه دنبال برخی موقعیت ها میگردید

00:08:45.760 --> 00:08:54.643
که با حال و هوای شطرنج بازیتان
در یک زمان مشخص جور دربیاید

00:08:54.830 --> 00:08:56.800
و من هم نوساناتی در نوع بازی ام داشتم

00:08:56.825 --> 00:09:00.602
همانطور که گفتنم در سال
1977 از ای4 به دی4 رفتم

00:09:00.700 --> 00:09:05.380
و بعد به تدریج در بازی
با کارپف به ای4 بازگشتم

00:09:05.380 --> 00:09:09.140
و در ابتدای دهه 90

00:09:09.140 --> 00:09:11.030
پس از بازی کردن پنجمین مسابقه ام با کارپف

00:09:11.030 --> 00:09:13.850
تقریبا منحصرا به ای4 پرداختم

00:09:13.850 --> 00:09:17.666
اما در انتهای دوران حرفه‌ای ام
از ای4 و دی4 یکسان استفاده کردم

00:09:17.691 --> 00:09:19.069
شاید یکم بیشتر ای4 بازی کردم

00:09:19.094 --> 00:09:24.787
اما هیچ ترجیح خاصی نداشتم

00:09:25.593 --> 00:09:30.741
گسترش خزانه گشایش‌هایش

00:09:31.100 --> 00:09:33.350
در سال 1977 دنبال گشایش های تازه ای گشتم

00:09:33.350 --> 00:09:38.990
و در همان وقت هم قهرمان
نوجوانان شوروی زیر 18 سال بودم

00:09:38.990 --> 00:09:40.740
و باید از عنوانم دفاع میکردم

00:09:40.765 --> 00:09:43.910
و با الکساندر شاکارف در باکو تمرین کردم

00:09:43.910 --> 00:09:46.520
الکساندر نیکیتین هم کمکم میکرد

00:09:46.520 --> 00:09:48.710
و ما به ایده های جدیدی فکر کردیم

00:09:48.710 --> 00:09:58.460
که چگونه خزانه گشایش هایم را گسترش دهیم

00:09:58.460 --> 00:10:00.357
و با مهره های سیاه

00:10:00.382 --> 00:10:03.878
من از سبک سیسیلی که
تقریبا منحصرا بازی میکردم

00:10:04.214 --> 00:10:05.843
به کارو-کان تغییر روش دادم

00:10:06.560 --> 00:10:10.680
پس از ای4 من سی6 بازی کردم
دی4، دی5، اسب به سی3

00:10:10.680 --> 00:10:12.380
روی ای4 میزنه، وفیل به اف5

00:10:12.380 --> 00:10:17.830
من همیشه فیل را به اف5
بازی میکردم بجز یک بازی

00:10:17.855 --> 00:10:20.071
ششمین بازی در برابر دیپ بلو

00:10:20.096 --> 00:10:21.680
که در آن اسب به دی7 را بازی کردم

00:10:21.680 --> 00:10:25.310
مسلما حرکت خوبی برای من نبود

00:10:25.310 --> 00:10:28.644
گرچه کارپف این حرکت را خیلی
اوقات خیلی با موفقیت بازی میکرد

00:10:28.644 --> 00:10:29.810
و این انتخاب اشتباهی بود

00:10:29.835 --> 00:10:31.928
یا باید میچسبیدم به فیل به اف5

00:10:31.953 --> 00:10:35.600
یا اینکه گشایش های معمول
خودم را بازی میکردم

00:10:35.600 --> 00:10:38.590
خاطرات دردناکی است

00:10:38.590 --> 00:10:40.640
اما من به کارو-کان تغییر روش دادم

00:10:40.640 --> 00:10:44.750
و همچنین به دی4 به عنوان فرصتی دیگر

00:10:44.750 --> 00:10:48.020
تنها برای بازی موقعیت هایی
که در آن ها میتوانستم احساس کنم

00:10:48.020 --> 00:10:51.084
که در آن ها هم راحت هستم

00:10:51.109 --> 00:10:52.226
فراموش نکنیم که

00:10:52.251 --> 00:10:54.659
که تئوری های گشایش در دهه 70 یا 80

00:10:54.856 --> 00:10:57.346
زیاد پیشرفته نبودند

00:10:57.440 --> 00:11:00.873
در واقع فرصت های بسیاری برای
یافتن قواعد جدید وجود داشت

00:11:01.250 --> 00:11:04.020
همانطور که من در بسیاری از
گشایش ها مانند هندی وزیر

00:11:04.045 --> 00:11:09.565
در نیمزو-هندی، گامبی وزیر
و کاتالان انجام دادم

00:11:09.800 --> 00:11:11.084
بطور مثال

00:11:11.115 --> 00:11:16.250
من در برابر کورشنوی در نیمه نهایی مسابقات
لندن در سال 1983 شروع به بازی کاتالان کردم

00:11:16.250 --> 00:11:19.862
و مثل بازکردن فصل‌های جدیدی بود

00:11:23.780 --> 00:11:27.590
اما شاید به پایان بردن کار با

00:11:27.590 --> 00:11:29.210
بازگشت به ریشه‌هایتان
اجتناب ناپذیر بوده باشد

00:11:29.210 --> 00:11:31.435
اولین گشایشی که با سیاه

00:11:31.460 --> 00:11:38.056
از اولین معلمم در باکو،
در بخش شطرنج کاخ پیشگامان

00:11:38.696 --> 00:11:41.084
اولگ پریوروتسکی، یادگرفتم، اسکونینگن بود

00:11:41.270 --> 00:11:45.362
این گشایشی بود که بیش از همه دوست داشت

00:11:45.387 --> 00:11:46.777
به این گشایش اطمینان داشت

00:11:46.957 --> 00:11:49.570
و من در سن هشت یا نه سالگی یادش گرفتم

00:11:49.570 --> 00:11:53.290
بنابراین بازیکن اسکونینگن بودم

00:11:53.290 --> 00:11:57.070
و من در تمام زندگی ام اسکونینگن بازی کردم

00:11:57.070 --> 00:11:59.520
میشد که گشایش های دیگر
را به تناوب امتحان کنم

00:11:59.545 --> 00:12:05.230
اما اسکونینگن و نایدورف به
عنوان افزوده ای برای اسکونینگن

00:12:05.230 --> 00:12:08.977
به مطمئن ترین سلاح من تبدیل شد

00:12:09.688 --> 00:12:12.507
و همیشه هیجان زده میشدم

00:12:12.532 --> 00:12:15.211
در واقع از بازی نایدورف در
هر دو رنگ هیجان زده میشدم

00:12:15.650 --> 00:12:17.995
به دلایلی این موقعیت را

00:12:17.995 --> 00:12:19.277
و تحلیل این موقعیت را دوست داشتم

00:12:21.810 --> 00:12:24.500
مسلما خیلی بازی های دیگری با سیاه بازی کردم

00:12:24.500 --> 00:12:25.530
و بعد با سفید

00:12:25.530 --> 00:12:26.715
اما با این حال حتی با سفید

00:12:26.740 --> 00:12:29.910
خوشحال میشدم که با خطوط
تیز مثل فیل به ای3 بازی کنم

00:12:29.935 --> 00:12:31.095
حتی جی3

00:12:31.120 --> 00:12:34.039
در برخی خطوط ناراحت، خطوط موقعیتی بازی کردم

00:12:34.830 --> 00:12:40.050
اما حریفانم میدانستند که
میتوانستند به انتخابم اعتماد کنند

00:12:40.050 --> 00:12:43.620
اگر میخواستند با نایدورف
دوئل کنند، مهمان من بودند

00:12:43.620 --> 00:12:49.008
همه بارها و بارها با موفقیت
هایی موضعی تلاش کردند

00:12:49.170 --> 00:12:53.343
ویشی اناند در مسابقه 1995 خوب جلوم ظاهر شد

00:12:53.368 --> 00:12:55.985
در برابر اسکونینگنم بازی کرد
چند بازی مساوی شد

00:12:56.010 --> 00:12:57.090
و بعد یک بازی را برد

00:12:57.090 --> 00:12:58.563
من به دراگون تغییر روش دادم

00:12:58.588 --> 00:13:00.841
البته این تنها باری بود که دراگون بازی کردم

00:13:02.972 --> 00:13:04.380
همین یک بار بود

00:13:04.380 --> 00:13:06.640
تقریبا هیچوقت تکرارش نکردم

00:13:06.640 --> 00:13:09.198
اما در نهایت در برابر ویشی به اِی6 بازگشتم

00:13:09.223 --> 00:13:14.580
و ما تا پایان بازی حرفه‌ای
ام اینطور به بازی ادامه دادیم

00:13:14.580 --> 00:13:18.950
هیچوقت ثابت نکرد که مشکلی وجود دارد

00:13:18.950 --> 00:13:24.023
همچنین در چند سال آخر بازی حرفه‌ای ام

00:13:24.048 --> 00:13:29.000
اسوشنیکف بازی کردم

00:13:29.000 --> 00:13:30.457
وقت صرف تحلیل اش کردم

00:13:30.630 --> 00:13:32.010
بازهم با هر دو رنگ

00:13:32.010 --> 00:13:33.262
بیشتر با سفید

00:13:33.262 --> 00:13:35.220
و چند بازی خوب بود که با سفید بردم

00:13:35.220 --> 00:13:38.610
اما بعد فکر کردم که بازی
با سیاه هم منطقی بود

00:13:38.610 --> 00:13:42.920
بنابر این وقت صرف تحلیل اسونشنیکف هم کردم

00:13:42.920 --> 00:13:45.190
برخی گشایش های تند و تیز هم
در برابر سیسیلی تحلیل کردم

00:13:45.190 --> 00:13:48.240
برای مثال در برابر سیسیلی کلاسیک

00:13:48.240 --> 00:13:50.220
 فیل به جی5 در اینجا را بازی کردم

00:13:50.220 --> 00:13:51.662
و با سیاه هم بازی کردم

00:13:51.687 --> 00:13:54.067
همچنین فیل به سی4 را هم
همراه با توفیقاتی بازی کردم

00:13:54.092 --> 00:13:56.862
خوب این میشه

00:13:56.917 --> 00:14:01.288
هر دو در برابر نایدورف و
همچنین در برابر چهار اسب

